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京東舉辦遊戲手機設計大賽 七大藝術設計院校參與

http://finance.sina.com   2018年05月16日 23:50   北京新浪網

  新浪手機訊 5月17日下午消息,昨日,京東遊戲手機設計大賽沙龍暨啓動儀式在京舉行。該賽事以遊戲手機外觀工業設計爲主要內容,旨在爲遊戲手機品類外觀設計開拓新思路。

活動現場活動現場

  參加此次活動的人包括清華大學千哲教授、中國工業設計協會成員王國勝、京東商城通訊事業部遊戲手機部總經理張愷、泰爾實驗室智能產品評測部傅蓉蓉博士、黑鯊首席設計師吳亮、努比亞紅魔首席設計總監陶楊四,以及來自各大設計院校的師生。

  該大賽以設計遊戲手機爲主要內容,希望通過各方的努力爲遊戲手機外觀設計提供新思路,共同設計出具有競爭力的集出衆性能、精緻外觀和個性化設定等爲一體的遊戲手機。

  活動交流分享環節,各方代表爲遊戲手機的發展和設計提供了新思路。京東張愷在致辭中表示:“基於京東在遊戲本領域的操盤經驗,京東對遊戲手機品類的前景充滿信心,並率先在行業中開啓遊戲手機佈局,從成立遊戲手機產業聯盟到發佈京東遊戲手機標準,京東高效整合包括手機品牌商、產業鏈廠商、遊戲公司和電信運營商等在內的多方優勢能力,引領遊戲手機品類的孕育和成長。而進入2018年以來,京東在遊戲手機領域的深耕佈局迎來顯著成果,黑鯊和努比亞紅魔兩款遊戲手機相繼問世,並和京東開啓獨家合作,取得優異首銷成績。未來京東將繼續開放無界零售多項能力,加快推動反向定製,爲品牌廠商賦能,爲消費者帶來優質的遊戲手機產品體驗。”

  清華大學千哲教授則從專業設計和人才創新培養等角度,爲遊戲手機設計帶來權威經驗和全新思路。千哲教授表示,現如今我國工業設計產業的規模不斷擴大,工業設計正向着個性化、功能化方向不斷髮展。與此同時,移動互聯網等新興事物的不斷髮展和科學技術的日新月異,對工業設計人才的培養提出了更高的要求。在工業設計教學之中,手機、遊戲等相關內容的比重也在逐漸加大。最後,千哲教授肯定了京東舉辦遊戲手機設計大賽對遊戲手機產品形態帶來的積極意義。

  隨後,黑鯊遊戲手機和努比亞紅魔遊戲手機的資深設計師代表,分別從ID和UI設計方面,闡述了遊戲手機設計的難題和經驗。來自廠商的一線設計師,分析了當前遊戲手機市場的用戶需求以及遊戲手機設計的理念,並結合自家品牌產品,分享其在遊戲手機產品設計中的思路心得和解決方案。

  隨着手機市場的成熟,一些廠商開始將手機品類細分,嘗試用這樣的方式尋找突破口。而京東作爲產品零售商、品牌服務商對此也是十分看好,於是雙方一拍即合,試圖整合產業鏈優勢推進遊戲手機發展。

  據瞭解,本次大賽由中國工業設計協會擔當藝術輔導,京東手機和京東遊戲主辦,並邀請到包括中央美術學院、清華大學美術學院、魯迅美術學院、湖北美術學院、中國傳媒大學設計學院、北京工業大學設計學院和北京理工大學設計學院在內的七大設計院校的師生共同參與。

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