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中國成iOS免費應用全球第二大消費市場 北京新浪網
2011年11月25日 04:57
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中國網民仍未培養起“花錢買軟件”的消費習慣大多數中國網民仍未培養起“花錢買軟件”的消費習慣

  導語:美國科技博客PaidContent今天刊文稱,最新的中國市場iOS應用下載量數據表明,應用的本地化非常重要。在中國成為iOS免費應用的第二大市場之後,如果一款iOS游戲希望取得成功,那麼需要對游戲內容和下載頁面進行完整翻譯。

  以下為文章全文:

  來自AppAnnie的數據還表明,亞洲用戶對於以本地語言命名的應用有着強烈需求,尤其是在中國大陸、台灣地區和韓國。蘋果本月已經使App Store應用商店支持人民幣支付,因此從現在開始,開發者可以優先考慮開發中文的付費應用。

  在iOS免費應用下載量方面,中國在全球市場的份額達到12%。不過以開發者獲得的營收計算,中國市場的貢獻僅為2%。隨着蘋果新支付選擇的推出,這一局面將會逐步改變,而免費將不再是中國市場蘋果智能手機平台的趨勢。

  不過,這一2%僅僅計算了直接來自應用的營收,並沒有考慮用戶在應用內的支付。而Rovio等開發商已經開始加強游戲內的創收。

  目前已經可以看到,在中國市場,本地語言的iPhone和iPad應用需求強勁。在中國用戶消費的前25名iOS應用中,几乎一半擁有中文名。而寶開等游戲開發商也已確保《植物大戰殭屍》等知名游戲擁有醒目的中文名。

  一些剛剛進入中國市場的開發商,例如6waves Lolapps,也開始意識到這一點。這些公司通過收購或合作來開拓亞洲市場。不過,一些較小的游戲開發商將面臨更大的挑戰。

  與中國相比,西歐一些國家的用戶並不會非常傾向於本地語言版本的應用。不過作為採用完全不同文字的東亞國家,出現這樣的趨勢仍可以理解。(邱越)

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