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索尼計劃將游戲部門變成娛樂中心

http://finance.sina.com   2014年09月18日 23:53   北京新浪網

  新浪科技訊 北京時間9月19日早間消息,在電子業務的巨額虧損導致周四股價暴跌后,索尼宣佈將努力將其表現更好的游戲部門,變成一個娛樂服務中心。

  索尼游戲部門CEO安德魯·豪斯(Andrew House)周四接受媒體採訪時表示,他的部門將與各類潛在內容合作伙伴展開談判,以規劃一個互聯網電視服務,並計劃於今年年底在美國推出。索尼上周披露了與維亞康姆的合作,雙方將共同為用戶提供20多個電視頻道,包括MTV和尼克國際兒童頻道。

  豪斯表示,索尼還計劃開發一款流媒體視頻游戲服務,專供智能手機、平板電腦和其他設備使用。“流媒體模式需要廣泛的設備渠道,意味着我們需要採取廣泛的方法,不對廠商加以區分。”豪斯说。

  自從去年11月發布以來,399美元的索尼PlayStation 4游戲機已經成為索尼歷史上銷售速度最快的游戲機。上市9個月來,其總銷量已經突破1000萬台,超過微軟和任天堂的同代産品。“索尼有潛力把游戲機市場變成自己的獨家領地。”美銀美林分析師艾奇·卡塔亞瑪(Eiichi Katayama)说。

  游戲業務的野心勃勃與電子業務的表現疲軟形成了鮮明對比,后者長期以來都是索尼的核心業務,但最近幾年卻問題頻出。本周三,索尼預計本財年可能虧損2300億日元(折合21.2億美元),主要是受到智能手機部門大幅減記的影響。該消息也導致索尼股價周四暴跌8.6%。

  德意志證券分析師Yasuo Nakane認為此事“令人十分意外”,認為索尼還需要壓縮更多成本。“索尼總部和銷售公司的形態、規模和組織結構都應當進行徹底調整,以適應核心業務的萎縮。”

  索尼今年6月季度實現溫和盈利時,曾經令很多分析師頗感意外,原因是該公司的游戲業務扭虧為盈。其智能手機業務仍然虧損。索尼的電影工作室業務和金融部門一直都是最近幾個季度的利潤貢獻者。

  分析師表示,PlayStation 4簡化了第三方開發者設計軟件的難度,意味着消費者將得到更加廣泛的選擇。索尼本周還免費向第三方開發者開放了開發軟件,希望吸引更多游戲。

  索尼希望利用游戲軟件促進表現不佳的智能手機業務。在最近的行業展會上,索尼表示其新款Xperia Z3智能手機將允許用戶通過WiFi網絡遠程運行PlayStation 4游戲。

  但卡塔亞瑪對PlayStation 4將在多大程度上扭轉索尼命運持謹慎態度。“游戲無疑會成為有一個穩定的盈利來源,但對索尼這種收入多元化的公司來说,僅憑游戲支撐肯定是錯誤的。”他说。(書聿)

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