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美國人感嘆:電子游戲讓年輕男性不愛工作了

http://finance.sina.com   2017年07月16日 20:06   北京新浪網

  新浪科技訊 北京時間7月17日上午消息,一項新研究發現,在過去15年裏,美國年輕男性的工作時間大幅減少,罪魁禍首是電子游戲。這一結論令人大跌眼鏡。

  近20年來,年輕男性的工作比例一直在穩步下降。到2016年,在21-30歲的男性中,15%的人既沒在工作,也沒在接受全職教育,這一比例几乎比2000年的8%翻了一番。2000-2015年期間,這一群體的男性總工作時間減少了12%,高於年長男性員工的降幅。

  由普林斯頓大學和芝加哥大學參與的一個研究團隊現在認為,“游戲/娛樂計算的創新”——而不是對技能較低的人的需求降低——是年輕和年長男性之間的工作比率相差79%的原因所在。

  從外在看,年輕男子的生活似乎很殘酷。研究人員發現,目前有67%未工作的年輕人與父母或近親生活在一起,而2000年這一比例為46%,這表明許多人都依賴家庭來維持長期生活。他們的電腦平均每年開機520個小時,六成時間在玩游戲。

  但是,這篇論文進一步引用調查數據,證明這些人的幸福感總體上有所增加,盡管其境況有所下降,這表明游戲的進步讓想象中的世界比真實世界更令人愉悅。對那些擔心美國經濟健康狀況的人們來说,這種放棄工作而獲得的滿足感可能是這篇論文最可怕的發現。

  美國聯邦儲備委員會的研究人員稱,自2000年以來,美國勞動力參與率總體下降,“在戰后的經歷中几乎是前所未有的”。盡管失業率已經降至非常健康的4.3%,但这隻包括積極的求職者。2008年經濟大衰退的持續影響一直被歸咎於低迷的勞動力參與率,其長期后果為工作機會減少和工資降低。但新的研究指出,這也可能反映出某些人永久生活方式的改變。更低的勞動力參與率是經濟的嚴重倒退,這意味着視頻游戲最終可能會導致美國經濟的長期下滑,尤其是虛擬現實的出現使人更傾向於永久的逃避。(楊戈)

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