北美首頁 | 新聞 | 時尚 | 大陸 | 台灣 | 美國 | 娛樂 | 體育 | 財經 | 圖片 | 移民 | 微博 | 健康
Value Engine Stock Forecast
ENTER SYMBOL(S)

黑鯊游戲手機評測:打游戲是把好手障礙是说服人們買

http://finance.sina.com   2018年04月13日 01:30   北京新浪網

  “會不會有人為了玩游戲專門買一款手機?”

  這是黑鯊游戲手機發布后,甚至更早一些——雷蛇Razer Phone出現后,我和我的同事討論最多的關於游戲手機的問題。誠然,在過去幾年,我們曾見到為音樂發燒友打造的音樂手機,以拍照更清晰為口號的拍照手機。如今“游戲手機”的概念橫空出世,究竟是噱頭還是下一個風口?

  為了解答這個問題,我們在拿到黑鯊游戲手機后,進行了一次主要針對游戲的評測,希望通過這篇文章讓您能對游戲手機有一個大致的了解。

外觀成謎很久的黑鯊游戲手機外觀成謎很久的黑鯊游戲手機

  帶有小米基因的游戲手機

  说起游戲手機的起源,一方面源自近幾年手游的迅速發展,另一方面,知名游戲外設廠商雷蛇在手機上做出的嘗試也讓不少廠商動了心。只不過雷蛇的游戲手機沒有在中國上市,如此一來,黑鯊游戲手機反而成為近年來我們能接觸到的第一款主攻游戲的手機。

雷蛇的Razer Phone游戲手機雷蛇的Razer Phone游戲手機

  黑鯊是個新品牌,不過在這個“新兵”背后卻有小米做支撐。小米科技旗下子公司天津金星投資有限公司在黑鯊成立初期帶來了資金上的幫助。而從産品的角度來说,小米帶來的不止資金,還有技術、渠道等資源。

  在黑鯊游戲手機的系統上,多少能看到MIUI的影子。雖然官方说第一代游戲手機採用的是基於Android 8.0的JOY UI系統,整套系統的UI設計也進行了“游戲向”的定製,但依然能從很多細節找到MIUI的感覺。比如相似的觸摸提示音,內置的小米商城、小米應用商店等等。

  有趣的R角讓初次見面印象深刻

  作為一款主打玩游戲的手機,在設計上自然不必跟風“全面屏”、“劉海屏”,所以黑鯊游戲手機的正面很普通。如果非要说出點什麼,我覺得圓角屏幕以及18:9屏幕比例算是加分項。除此以外都比較常規,比如保留了正面指紋識別和導航按鍵(后退鍵和后台鍵)。

黑鯊游戲手機正面比較普通黑鯊游戲手機正面比較普通

  雖然不像所謂“全面屏”那樣將手機“額頭”、“下巴”做得很窄,但是黑鯊把游戲手機的四個角做得更圓一些,視覺上屏幕占比提升很多。有了圓角式的設計,即使沒有當下流行的屏幕,也不會影響初次見面的感受。

R角設計倒是頗為可愛R角設計倒是頗為可愛

  说起黑鯊游戲手機的圓角,官方稱之為R角。這個R角一方面能帶來視覺效果的提升,另一方面會讓用戶橫握手機時更舒服,不會感到隔手。如果说第一次見到黑鯊游戲手機會因為正面普普通通而有點小失望,那麼R角的圓弧設計絶對能將這種失望的情緒一掃而空。

  外觀獨特的地方在背面

  黑鯊游戲手機的背面是這款手機最獨特的地方,它完全採用了一種“燈廠”的設計風格。手機背面有點類似一個梯形,中間高,兩側低。高出來的部分是一個“X”型的設計,上面有黑鯊的Logo,並且佈滿了三角形紋路。

充滿了濃濃的“燈廠”風格充滿了濃濃的“燈廠”風格

  有趣的是,手機背部中間的黑鯊Logo其實是一個呼吸燈。當收到消息或是電話時,這個呼吸燈會“布靈布靈”地閃。除此以外,如果在《王者榮耀》手游中獲勝,它也會象徵性地閃動起來。

接到電話時背后呼吸燈閃動接到電話時背后呼吸燈閃動

  兩顆后置攝像頭剛好在這個“X”區域的頂端,四周被樹脂材質包裹着。與之相對應的底部則放有“BLACK SHARK”的字樣。黑鯊官方表示,他們在手機背面的造型上參考了跑車的流綫型設計。

兩顆攝像頭設計的也頗為獨特兩顆攝像頭設計的也頗為獨特

  说實話,我第一次見到這款手機的時候還以為它戴了一個炫酷的保護殻。事實上,官方確實在包裝盒裏贈送了保護殻,只不過這個保護殻僅僅把手機背面邊緣也就是手機較低的部分包裹起來,手機中間“X”區域始終會露在外面。

保護殻只有邊框部分保護殻只有邊框部分

  如果你覺得這樣的設計會影響手感,讓手機摸上去隔手。那我告訴你,要是有機會一定拿起這手機試試,相信你會和我一樣驚訝。因為黑鯊游戲手機的手感很好,背面很光滑,分割的部分也不會讓人感到明顯的割裂感。说得通俗點,你看到的和你摸到的不太一樣。

  不過黑鯊游戲手機整體感覺有點厚,也有點壓手,只配備邊框保護殻或許有這方面的考慮。當然,機身的厚度和裏面放着4000毫安時容量電池以及液冷系統也托脫不了干系。

有一種超跑的設計在裏面有一種超跑的設計在裏面

  總的來说,黑鯊游戲手機絶對算得上一款“有設計”的産品,甚至和雷蛇的智能手機相比,它反而更像“燈廠”出品。這種感受從外形一直延伸到配色,以至於別人看到你把它從口袋裏拿出來時,就已經能深深感受到“玩家”的氣勢了。

手機邊框CNC切割部分上了綠色手機邊框CNC切割部分上了綠色

  為了充分利用性能 黑鯊上了液冷

  想獲得出色的游戲體驗,一方面需要強悍的配置做支撐,另一方面需要游戲良好的優化。由於《王者榮耀》之類的手游已經有官方合作伙伴,所以想靠官方提供技術優化是不太可能了,於是很多廠商需要在硬件上尋找出路。

  黑鯊游戲手機可以说在配置上已經身處安卓陣營第一梯隊,它搭載高通驍龍845處理器,最高版本配有8GB運行內存。然而要充分利用這樣強大的配置,首先就得考慮把溫度控制住。

黑鯊游戲手機“全副武裝后”玩《王者榮耀》黑鯊游戲手機“全副武裝后”玩《王者榮耀》

  以往我們進行游戲時,處理器等部件的溫度會隨着游戲時間增加而升高,為了避免高溫導致手機器件出現問題,一般情況下處理器會啟動保護機制,適當降頻來控制溫度。

  一旦處理器開始降頻,我們的游戲體驗就會出現偏差,雖然這種偏差不是一下子突然出現,但還是會對游戲體驗有所影響。於是為了避免處理器自動降頻,黑鯊選擇在手機中增加液冷機制。

  用液冷的方式給處理器降溫黑鯊不是第一家,由於處理器自身發熱嚴重,三星、微軟都曾在自家産品上使用液冷技術控制溫度。而黑鯊的這套“多級直觸一體式液冷系統”和之前技術的原理相似,都是通過導管內液體在受熱端蒸發再到冷凝端液化來傳遞熱量。不同的是,黑鯊把銅管放到了緊貼發熱量大的模組的位置。

三星當初在S7 Edge上使用的液冷三星當初在S7 Edge上使用的液冷

  游戲體驗:魚和熊掌不能兼得

  说了一大堆配置上的事,我們還是说说游戲體驗。其實就一句話:長時間暢快游戲沒毛病,但是依然會發熱。先说游戲流暢這部分,我們測試了幾款熱門游戲包括《王者榮耀》和《絶地求生:全軍出擊》,滿画質的情況下游戲基本上能保持高幀率,其中《王者榮耀》基本上穩定在59、60幀,偶爾會出現跳幀的情況。

  關於發熱的部分,有同學就说了,你都裝液冷了結果還發熱?其實,發熱的問題無論如何都無法避免。之所以還會感覺到一定熱量,是因為黑鯊游戲手機讓驍龍845處理器長時間保持高頻率運轉。液冷系統則是為了避免游戲過程中處理器降頻,甚至燒壞而存在的。換句話说,液冷系統不是為了讓手機摸上去不熱,而是要把滿血奔跑的處理器溫度控制在一個合理範圍內。

  所以,長時間用黑鯊游戲手機打游戲能明顯感覺手機中上部的溫度。這個溫度達不到燙手的程度,非要形容的話,我想说它能用作冬天的暖手寶。说實話,這種發熱對於游戲體驗來说是有影響的,如果玩家手掌容易出汗,那麼機身背面溫度會讓這種情況加劇。

低溫和性能不可兼得低溫和性能不可兼得

  说了這麼多,你應該也能看得出來,黑鯊選擇了用堆高硬件的方式提升游戲體驗。單從游戲效果來说足以讓人滿意,只不過處理器滿血奔跑避免不了機身發熱的問題,能把溫度控制住已經實屬不易。

  除了發熱,我們還不得不说另一個問題——續航。4000毫安時容量電池對於日常使用來说完全沒什麼問題,但是對於長時間游戲來講還有所欠缺。經過實測,1小時15分鐘《王者榮耀》后,電量從100%降到66%。

  一半的游戲手柄讓體驗升級

  除了手機本身之外,黑鯊游戲手機還配備一個手柄。有意思的是這個手柄只有搖桿那一半,安裝在手機頂部,通過藍芽與手機相連。一般的手柄理論上會分為搖桿和AB鍵兩部分,不過這樣的手柄放到手機上會增加學習成本。我第一次用常規手柄時總會不自覺的點屏幕。如果手柄只有一半,這個題基本上就不會發生。

黑鯊游戲手機配備的手柄黑鯊游戲手機配備的手柄

  事實上這個只有半邊的手柄還解決了上面说的一個問題:機身發熱導致手心出汗。黑鯊游戲手機主要發熱的部分在手機上半部,增加手柄以后,玩家的左手基本上握在了手柄上,避免與手機發熱的部分接觸。

全副武裝的游戲手機全副武裝的游戲手機

  左手握在手柄上,右手依然握在手機上,沒錯,就是有Home鍵那一側。相信大家在玩游戲時都會發生過誤觸的情況,比如團戰正酣,一緊張突然碰到手機Home鍵,回到了手機案頭。關於這個問題,黑鯊也有解決方案,雖然這個方案不是為了解決這個問題設計的。

  黑鯊游戲手機側面有一個開關,推動着個開關可以進入Game Space模式,在這個模式下手機內存將被全部清空,專供游戲使用。同樣在這個模式下Home鍵也被禁用,無法返回案頭,這時,Home鍵唯一的作用是通過滑動的方式喚出游戲dock。

側面的開關可以開啟超級游戲模式側面的開關可以開啟超級游戲模式

  游戲dock類似於快捷菜單,在屏幕中佔據比例不大,它的作用是幫助用戶在不退出游戲的情況下進行常規設置,比如開啟免打擾、切換網絡、打開護眼模式等等。由于禁用了Home鍵和導航鍵,誤觸的問題基本得到了解決,即使誤觸也僅僅是打開了小菜單,並不影響游戲。

游戲dock長這樣子游戲dock長這樣子

  再说回手柄,除了搖桿之外,手柄上還有兩顆自定義按鍵,充當我們常说的手柄上的R鍵,來滿足不同玩家的需求。另外,這個手柄連上藍芽即可使用,不需要虛擬機,可以和屏幕同時操作。當然,它內置了鋰電池需要充電,續航時間倒是完全不用操心。

  總結一下,這個手柄雖然看上去廉價,但是設計符合人體工學,手感不錯,而且套上手柄后的游戲手機更像一隻“黑鯊”。

這小眼神是不是有點像“黑鯊”了這小眼神是不是有點像“黑鯊”了

  游戲方面還有一些細節改進

  如果说液冷系統和手柄讓這款手機在游戲方面有別於其他手機,那麼音效、獨立圖像處理晶片和天線設計則進一步提升了游戲體驗。

  音效部分,黑鯊游戲手機底部採用了對稱的開孔,不過揚聲器只有一側有效,也就是所謂的單揚聲器。好在黑鯊對聽筒做了處理,把聽筒當作另一個揚聲器使用。這種做法其實並不稀奇,在其他品牌的手機上也曾看到過,對音效確實有幫助。除此以外,黑鯊對語音做了優化,官方表示在同一空間內(一米以外)多台手機游戲過程中,使用語音不會出現嘯叫的情況。

黑鯊游戲手機聽筒也會提供外放黑鯊游戲手機聽筒也會提供外放

  至於獨立的圖像晶片則能提供插幀優化,其中用到了MEMC插針技術,以此來保證游戲画面的流暢;“X”型天線設計則用來保證網絡暢通,防止所謂的“死亡之握”。由於這些技術帶來的體驗很難用語言说清楚,所以我們在這裏也就不過多的介紹了。

  拍照不是他的強項

  作為一款游戲手機,黑鯊在硬件上並不弱:后置1200萬像素加2000萬像素攝像頭,前置2000萬像素攝像頭,像美顔、HDR、人像模式、全景模式這些功能都具備。但從拍照表現來说,黑鯊游戲手機的拍照只能算中等水平。

室外近景樣張的背景虛化效果室外近景樣張的背景虛化效果
室內樣張一室內樣張一
室內樣張二:細節鋭度不夠室內樣張二:細節鋭度不夠
夜景樣張:整體亮度不高,屋內顔色偏冷,細節涂抹感較強夜景樣張:整體亮度不高,屋內顔色偏冷,細節涂抹感較強

  從樣張來看,由於具備雙攝再配合算法,在應對近距離景物時會有明顯的背景虛化效果,虛化過度也比較自然。在暗光條件下,對焦速度會慢一些,樣張亮度略顯不足,放大后細節有較為明顯的涂抹痕跡。

  總而言之,拍照部分並不是黑鯊游戲手機的強項,不過也足以應對日常生活中的各種需求。

  總結:一款特別的旗艦 但需要说服用戶為什麼要去買單獨的游戲手機

  還回到我們開頭的問題:“會不會有人為了玩游戲專門買一款手機?”

  如果只是回答這個問題,我想答案很簡單:几乎不會。我承認手游已經成為一種剛需,只不過它還沒那麼剛,至少比不上拍照,拍得好看和不好看差別真的明顯。而目前來说,即使是搭載驍龍660處理器的手機,在玩游戲上也不見得體驗不好。660能做好的事我何必上845?這就是我們常说的性能過剩。

  不過我想说的是,這款手機雖然最大的賣點在於游戲,但是我們大可不必將它看作一款只用來打游戲的手機。從配置上講,黑鯊游戲手機完全有資格躋身旗艦手機的行列:驍龍845處理器;8GB運存;18:9屏幕;1200萬像素+2000萬像素后置雙攝和2000萬像數前置鏡頭。

  只不過它把所有力氣都花在了游戲上,拍照調教會相對弱一些,外觀也根據玩家的喜好做了調整,但這些並不影響它是一款手機並且是旗艦手機的事實。相反,在外觀和游戲體驗上它有自己的特點,這些都是加分項。所以對於一般用戶來说要不要買,我覺得就看你需不需要一款既拉風又特立獨行的旗艦手機了。(蘇航)

Bookmark and Share
|
關閉
列印
轉寄
DJIA23533.1992
-424.6900
NASDAQ6992.6659
-174.0107
S&P 5002588.2600
-55.4300

今日焦點新聞

新浪推薦