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電子競技員“入圍”新職業:職業迭代是時代進步必然

http://finance.sina.com   2019年01月30日 12:01   新京報

  作者 郭全中(中共中央黨校(國家行政學院)文史教研部高級經濟師)

  從某種意義上講,新職業就是新技術深度應用的產物。但它可能也會給人們帶來某些不便,社會應對其有更大的包容度。

  近日,人社部發布公示通告,擬發佈15個新職業,包括人工智能、物聯網、大數據、雲計算的工程技術人員,電子競技員、電子競技運營師、無人機駕駛員等也入圍。

  電子競技員“入圍”新職業,一時間引起了熱議。有人認爲這是促進電子競技產業發展的有力舉措,也有人認爲這有可能會讓更多人沉迷於網遊。

  無論大家如何爭論,顯而易見的是,這一結果一方面表明人工智能等新科技已經在經濟和社會發展中起到了重要作用,另一方面也表明人們已經充分認識到人工智能等新科技的重要作用,並以職業的方式來對其作用予以承認。

  人類發展史既是一部技術迭代史,亦是一部職業迭代史。科學技術是第一生產力,科技迭代推動着人類從農業社會到工業社會,到信息社會,再到正在到來的智能社會,從根本上推動了經濟的快速發展和社會的全面進步,激活了社會和經濟的潛在需求進而創造了新市場,並實現了個性的自我解放。

  科技迭代的結果是新職業不斷推陳出新。例如,農業社會之前主要的職業是狩獵者;農業社會主要的職業是農民、官員、教師、手工業者等;工業社會的生產力更爲先進、分工也更爲精細,出現了金融業、交通運輸業、煤炭業等新興產業,每個新興產業下都出現了一系列的新職業;信息技術的發展爲我們帶來了信息社會,自然也帶來了一系列與信息技術密切相關的新職業,如IT工程人員等。

  而在當下我們向智能社會變革的偉大時期,人工智能、大數據、雲計算等新職業也順應新技術的發展而應運而生。

  任何新職業都是新技術成熟和廣泛應用的產物。當下,人工智能、大數據、雲計算等新技術已經成爲整個經濟和社會的底層技術,滲透到社會和經濟的每一個領域和毛細血管。

  要更好地讓人工智能等新技術開花結果,還需要把相應的技術職業化,並鼓勵更多的人去學習相關知識和從事相關職業。因此,從某種意義上講,新職業就是新技術深度應用的產物。

  新職業作爲新事物,在給我們帶來便利的同時也會帶來一些不便,社會上自然會見仁見智,褒貶不一。尤其是不少擔心孩子沉迷於遊戲的家長們,更是對電子競技相關的新職業心生反感。

  雖然電子競技新職業會讓一部分人產生這樣或那樣的質疑,但是電子競技業作爲一個大產業,已經發展到需要大批的專業人士來從事,唯有職業化才能真正實現該行業的可持續發展。

  其實,縱觀人類發展史,總會有一些人對某些職業產生或多或少的非議,就像時至今日,還有不少人戴着有色眼鏡看待演員這個職業。但更爲科學的態度是與時俱進,對新職業秉持開放、包容的態度,而不是一開始就排斥。

  自我快速迭代是應對職業迭代的最佳手段。職業迭代不僅意味着新職業的誕生,同時也意味着舊職業的被淘汰,更意味着一些人會失業。任何人要避免職業被迭代的不幸下場,就要時刻關注新生事物,通過持續地學習創新來提升自我能力纔是王道。

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